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Geister, Geister, Schatzsuchmeister

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Jahr: 2013
Verlag: Dreieich, Mattel
Mediengruppe: Spiele
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Inhalt

Bei diesem übernatürlichen Abenteuer arbeiten die Spieler im Team zusammen, um mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz zu finden, es mit Geistern aufzunehmen und anschließend aus dem riesigen Gruselhaus zu entkommen, bevor es dort überall spukt. In den einzelnen Räumen suchen die Spieler verlorene Juwelen und treffen auf Geister. Ein riskantes Unternehmen, aber es lohnt sich, wenn man überlebt und die Geschichte weitererzählen kann. Und ganz gleich, ob Sieg oder Niederlage, auf den Teamgeist kommt es an. - Spielanleitung als Download auf www.spelarch.khbo.de -

Details

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Jahr: 2013
Verlag: Dreieich, Mattel
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Systematik: Suche nach dieser Systematik S1.4
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Fußnote: 1 Spielanleitung (Kopie), 1 Spielplan, 19 Karten, 24 Geisterfiguren, 6 Spukanzeiger, 8 Schatzjuwelen, 4 Schatzsuchmeister-Spielfiguren, 1 Zahlenwürfel, 2 Symbolwürfel
Mediengruppe: Spiele