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2.; Das Obsidian-Gefängnis

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Thon, Frank
Jahr: 2017
Biomia
Bandangabe: 2.
Mediengruppe: Kinder-Roman
verfügbar

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Inhalt

Ian ist in Biomia gefangen. In diesem Abenteuer geht es darum, Auswege aus dieser fremden Welt zu finden. Durch einen Aktivierungscode auf www.biomia.de lässt sich dieses Minecraft Abenteuer nicht nur lesen, sondern auch spielen. Ab 9.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Thon, Frank
Jahr: 2017
Übergeordnetes Werk: Biomia
Bandangabe: 2.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 5
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis J 01. Abenteuer, Antolin Klasse 4
ISBN: 978-3-8328-0242-4
Beschreibung: 155 Seiten : Illustrationen : farbig
Schlagwörter: Computerspiel, Gaming, Konsolenspiel, Videospiel
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Fußnote: Ian hat die Abenteuer um das geheime Buch mit knapper Not überlebt, aber sein Ziel bleibt: Er will diese fremde Welt so schnell wie möglich wieder verlassen. Doch das scheint immer schwieriger zu werden. Ausgerechnet in zwei verfeindeten Dörfern gäbe es den nächsten Hinweis, doch dann bekommt er ein Problem mit einer geheimnissvollen Hexe.
Mediengruppe: Kinder-Roman