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Programmieren supereasy

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Jahr: 2015
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: KJ-Sachbuch
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Inhalt

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch und Python. Mit 7 Spieleprojekten für den kurzweiligen Einstieg. Für Kinder ab 10.

Details

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Jahr: 2015
Verlag: München, Dorling Kindersley
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm 2
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ISBN: 978-3-8310-2700-2
Beschreibung: 224 S. : zahlr. Ill. (farb.), graph. Darst.
Schlagwörter: Einführung, Jugendsachbuch, Programmierung, Python 3.3, Scratch 2.0, Leitfaden, programmieren
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Vorderman, Carol ; Reit, Birgit [Übers.]
Fußnote: Aus dem Engl. übers.
Mediengruppe: KJ-Sachbuch